Інформаційно-комунікаційна система для голосового та відеозв’язку в багатокористувацьких іграх на основі WebRTC
Ключові слова:
JavaScript, WebRTC, browser, plug-in, HTML5
Анотація
Досліджено можливості побудови системи аудіо- та відео-комунікації на основі технології WebRTC для багатокористувацьких ігрових платформ. Розроблено прототип плагіну для організації багатокористувацьких відеоконференцій. Даний плагін демонструє практичні переваги WebRTC як відкритої технології реального часу, який легко може бути використаний для аудіо- та відеокомунікацій підчас сесій в багатокористувацьких іграх.
Посилання
[1] Rafael C. Gonzalez та Richard E. Woods: Digital Image Processing. – Pearson Education Limited, 2018. – 1021 p.
[2] Jansen A., McGovern A. Real-Time Communications with WebRTC. O’Reilly Media, 2021.
[3] Singh V., Ott J., de Costa R. Performance analysis of WebRTC-based video conferencing. IEEE, 2013.
[2] Jansen A., McGovern A. Real-Time Communications with WebRTC. O’Reilly Media, 2021.
[3] Singh V., Ott J., de Costa R. Performance analysis of WebRTC-based video conferencing. IEEE, 2013.
Опубліковано
2026-01-07
Як цитувати
Варенюк, О., Флуд, Л., Сторожук, О., & Романко, Р. (2026). Інформаційно-комунікаційна система для голосового та відеозв’язку в багатокористувацьких іграх на основі WebRTC. Комп’ютерне моделювання та інформаційні технології. вилучено із https://conf.nltu.edu.ua/index.php/conf1/article/view/437
Розділ
МАТЕМАТИЧНЕ І ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.

